Im Rahmen eines Schulprojektes wurden mir die Grundlagen von Augmented Reality und VR vermittelt. Wir erstellten interaktive Bilder, welche mit dem Handy gescannt und betrachtet werden können.
Eine spannende Spielerei, die vor allem im Edutainment Sektor gut implementiert werden könnte, da Inhalte für ein jüngeres Publikum spannender gestaltet werden kann. Dieses Projekt hat die AR-Thematik nur angeschnitten und scheint eher eine spezfischere Nische zu sein, die aber auch für beeindruckende Installationen genutzt werden kann.